Aximmetryについて
この度、Aximmetry に関心をもっていただき、ありがとうございます。このAximmetry は、リアルタイム合成を目的としたソフトウェアで、2009 年に、ハンガリーにて、製作されたソフトウェアです。当初は、ノードベースのグラフィカルプログラミングツールとして、ヨーロッパの放送業界で使われていました。2020 年5 月に、UnrealEngine との統合してから、ユーザー登録数は3 倍以上に達したそうです。UnrealEngine とは、ゲームを作成する元になるソフトウェアですが、近年、Non-Game 分野でのUnrealEngine の活用が目玉しく、私も、その分野で有用なソフトウェアがないか探し求めていた所、このAximmetry に行き当たり、現在に至ります。是非、日本でも、ユーザーが一人でも多く増えるよう、この資料が役立つことを望んでおります。なお、Aximmetry 社では、映像の出入力のみを不可にしたサンプル版を自由にダウンロードできますので、それに伴うハードウェアの準備のみしていただき、試用してください。
高橋誠一
【次世代EC支援サービスを近日、開始!】
Aximmetryでサービスや商品の魅力を伝えるプロモーション映像を制作し、Shopifyで決済・販売機能を備えたECサイトを構築。これらの導入や活用をサポートするコンサルティングを提供します。初めての方でも安心して始められるよう、戦略設計から実装、運用アドバイスまでフルサポート。ビジネスのデジタルシフトを、私たちが強力にバックアップします。お気軽にご相談ください。