Aximmetryについて

この度、Aximmetry に関心をもっていただき、ありがとうございます。このAximmetry は、リアルタイム合成を目的としたソフトウェアで、2009 年に、ハンガリーにて、製作されたソフトウェアです。当初は、ノードベースのグラフィカルプログラミングツールとして、ヨーロッパの放送業界で使われていました。2020 年5 月に、UnrealEngine との統合してから、ユーザー登録数は3 倍以上に達したそうです。UnrealEngine とは、ゲームを作成する元になるソフトウェアですが、近年、Non-Game 分野でのUnrealEngine の活用が目玉しく、私も、その分野で有用なソフトウェアがないか探し求めていた所、このAximmetry に行き当たり、現在に至ります。是非、日本でも、ユーザーが一人でも多く増えるよう、この資料が役立つことを望んでおります。なお、Aximmetry 社では、映像の出入力のみを不可にしたサンプル版を自由にダウンロードできますので、それに伴うハードウェアの準備のみしていただき、試用してください。

高橋誠一

【次世代EC支援サービスを近日、開始!】

Aximmetryでサービスや商品の魅力を伝えるプロモーション映像を制作し、Shopifyで決済・販売機能を備えたECサイトを構築。これらの導入や活用をサポートするコンサルティングを提供します。初めての方でも安心して始められるよう、戦略設計から実装、運用アドバイスまでフルサポート。ビジネスのデジタルシフトを、私たちが強力にバックアップします。お気軽にご相談ください。

動画

動画

Broadcast版

Aximmetry Broadcast版は、放送・配信向けに特化した高性能バーチャルプロダクションソフトウェアです。Unreal Engineとの連携により、フォトリアルなCG空間でのリアルタイム合成を実現。複数カメラ対応、クロマキー合成、リモート操作、NDI・SDI入出力などに対応し、テレビ番組やニューススタジオ、企業配信など多様な現場で活用されています。ライブ感と柔軟性を兼ね備え、次世代の映像演出を可能にするプロフェッショナル向けツールです。

Professonal版

Aximmetry Professional版は、企業プロモーションやイベント配信、教育・ウェビナー用途に最適なバーチャルプロダクションソフトウェアです。Unreal Engineに対応し、高品質な3D合成や仮想空間演出が可能。クロマキー合成、プレゼン資料の表示、複数映像ソースの切り替えなど、豊富な機能を搭載しています。放送向け機能を簡略化することでコストを抑えつつ、映像表現の自由度とリアルタイム演出の強みを維持。柔軟で効率的な映像制作を支援します。

レンタル

  • レンタル購入プランでは、お客様に4つのステップからなるサブスクリプションプランを提供しています。まず、Broadcastライセンスをレンタルし、最初の1年間のレンタル期間中に最新のソフトウェアバージョンにアクセスできます。支払いを完了すると、ライセンスは永久利用可能になります。2年目以降、アップデートにアクセスするにはメンテナンスプランの購入が必要です。ライセンスはEULAの規定に従います。
    注意: このプロセスは完全に自動化されています。支払いを欠かすと注文がキャンセルされます。支払いを継続したい場合は、詳細情報について seiiti7@mac.comでメールでご連絡ください。手動プロセスに移行した場合、Aximmetryは残りのすべての分割払いに追加の管理手数料を課金する必要があります。

サブスク

レンタル契約のお客様は、契約期間中、最新のソフトウェアバージョンをご利用いただけます。ライセンスは、EULAの規定に従います。